tiistai 6. syyskuuta 2016

Demoninen keskisormi

Maanantai, 05.09.2016

Suuntasin takaisin haastamaan Berylin, nyt taistelu pitäisi mennä hiukan paremmin! Koko joukkoni on nyt tasolla 5 ja päivitin kaikilla myös paremmat varusteet niskaan. Käytin myös manaa ostaakseni muutaman erikoisiskut. Horace (Joka käyttää kirvestä) osaa nyt Big Swing Slicerin, joka vahingoittaa yhtä vihollista edessään luonnollisesti tehokkaammin kuin perushyökkäys. Sivuhuomatuksena, kirveillä on mukana bonusefekti joka joskus tiputtaa kohteen puolustusta iskun jälkeen. Angela käyttää aseenaan sauvaa, joka ei juurikaan lämmitä perusiskujen kanssa, mutta voimistaa taikoja. Ja tulimaagina hän osaa perus tuliloitsun eli Firen. Setsunalla on aseena jousi ja parannusloitsun eli Healin lisäksi hänellä on myös jousen erikoisisku Twirly Attack, jonka kantana on kolme ruutua mihin vain suuntaan ja se tekee jäävahinkoa. Nyrkkejään (Tai no, erilaisia hanskoja) käyttävä Lazarus taas sai Triple Striken, joka iskee edessä olevaa raukkaa kolmesti. Faustilla taas on Heal sekä Impaler Drop, joka myöskin osuu vain viholliseen suoraan edessä.

Voisin myös nopeasti nyt mainita pelin eri elementit eli tulen, jään ja tuulen. Kaikilla yksiköillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa elementtejä vastaan. Esim. Faust vastustaa niitä kaikkia (25% tulta ja 50% jäätä sekä tuulta) ja Horace ei vastusta mitään, mutta ottaa 50% lisää vahinkoa jäästä. Neljäs "elementti" on Star, joka ei välitä paskaakaan vastustuskyvystä, muttei myöskään saa bonusta heikkouksista.

Kuitenkin, taistelussa on siis vastassa Rasberyl, tasolla 4 sekä Asuka ja Kyoko, molemmat tasolla 3. Taistelussa on myös Almaz, tasolla 1, mutta hän on neutraali yksikkö. Voi olla, että hän vaan siis hengailee.

Aloitin taistelun varovaisesti liikuttamalla heppuni vain vähän eteenpäin ja parin vuoron päästä sain houkuteltua Asukan ja Kyokon lähemmäksi. Ja raukat eivät saanetkaan koskaan tilaisuutta hyökätä, murskasin heidät molemmat välittömästi.

Beryl alkaa olla aika yksin

Rasberyl sai jopa yhden hyökkäyksen sisään, hän käytti Fireä Faustiin, mutta sitten Mao, Horace, Angela ja Lazarus tekivät Team Attackin ja se oli sitten siinä. Sivuhuomautuksena, Team Attackit ovat aika näyttäviä. Tällä kertaa Mao heitti jonkinlaisen energiapallon, jota muut jäsenet hakkasivat ympäriinsä kunnes se räjähti Berylin naamalle.

Taistelun jälkeen Beryl uhosi että tämä oli vain lämmittelyä, mutta Almaz tuli sitten väliin ja käski lopettaa tappelun. Tämän jälkeen kello soi ja Beryl tajusi että hän on kohta myöhässä tunnilta. Kun Beryl oli kadonnut kavereineen, Mao ilmoitti Almazille vihaavansa sankareita. Almaz pyörtyi silkasta järkytyksestä ja Maon oli varsin helppo täten vangita mokoma.



Seuraavaksi Almaz heräsi Sydän pankista, johon demonit voivat rahan ja arvoesineiden lisäksi lukita omia tunteitaan ja salaisuuksiaan. Se on todella tärkeää, koska on heikkoutta jos toinen demoni tietää miten toisen mielessä ja sydämessä todella liikkuu.

Almaz kysäisi Maolta mihin hän oikein sankaria tarvitsee ja Mao selitti että jotta voi piestä isänsä. Almaz oli vähän hämillään, mutta myös helpottunut ettei Mao ainakaan vielä aio tappaa Almazia. Ilmeisesti Almaz itsekkin on Overlordin perässä, koska hän pohti itsekseen että Maolla voi olla hyväkin mahdollisuus Overlordin poikana. Hän myös mietti että hänen pitää yrittää kaikkensa jonkun prinsessan takia. Almaz ilmoitti että hän voi toimia Maon tuutorina, mutta Mao kieltäytyi koska hänen tittelinsä on jo Hero. Almaz hämmästyi tästä ja Mao selitti että hän yksinkertaisesti varasti Almazin tittelin ja otti sen itseensä. Ja titteli siis näkyy hahmon tiedoissa, siitä en tiedä miten Mao ja Almaz näkevät omiin tietoruutuihinsa, mutta ei ole eka (eikä varmaan vika) kerta kun Disgaea pelit rikkovat neljättä seinää.



Kuitenkin, Almaz huomasi pian kauhukseen että hänen uusi tittelinsä on Demon-in-training. Eli hän on nyt demoni! Mao nauroi miten ekonomista, sankarin voiman ansiosta hän on jo varmasti tarpeeksi vahva isäänsä vastaan joten pelin ensimmäinen luku on myös pelin viimeinen luku! Voi Mao, veikkaan ettei tää oo niin helppoa...

Pääsin takaisin ohjaksiin ja nyt Almaz on myös joukossamme. Hän osaa käyttää miekkoja, keihäitä, jousia ja pyssyjä. Päätin että hän saa käyttää ainakin alkuun miekkaa kuten Mao. Suuntasin seuraavaan taisteluun.

Mao saapui takaisin kotiin ja kauhukseen ilmoitti olevansa kotona, kuin mikäkin "pahis"! Geoffrey huomautti että tämä on varmasti sankarina olemisen sivuvaikutus. Sankarin titteli voi osoittautua hyvin vaaralliseksi demonille. Mao kirosi että hänen täytyy piestä isänsä nopeasti ja vaihtaa titteli pois. Almaz kysyi miksi Mao niin kovasti haluaa tappaa Overlordin ja viimein Mao kertoi syyn. Koska Overlord eli isukki oli tallonut hänen pelikonsolinsa ja kaikki hänen suosikki videopelinsä. Ja Mao oli käyttänyt niihin 4 miljoonaa tuntia! Almaz mietti itsekseen miten pöljä syy haluta piestä oma isä. Almaz myös pohti että jos hyvin käy, Overlord ja Mao tappavat toisensa. Kauhukseen hän tajusi että hän juonitteli, selvästi hänen tittelinsä vaikutuksesta. Overlordin kätyrit ilmestyivät paikalle ja pääsin aloittamaan taistelun söpöjä kissademoneita vastaan!



Areenalla oli geopalikoita ja -paneeleita, mutta ne olivat kaikki minulle eduksi (Heikennä vihollisia, vahvista omia ja lisää kokemusta). Ja voi että, nuo viholliset on suloisia! Ja ne hyökkää lyömällä kalalla. Voi sinua, Disgaea <3

Kisuleita!

Etenin tappaen näitä hupsuja kisuja ja hoitelin myös yksittäisen Ghostin, nämä on tuttuja aiemmista peleistä. Käyttävät yleensä taikuutta. Kun taistelu oli ohi, sain ilmoituksen että voin nyt itse tehdä kisuja (Catsaber) tai Ghosteja. Näitä hirviö-luokan hahmoja saa aina itselleen tehtäväksi kun niitä voittaa ekaa kertaa taistelussa kun taas ihmis-luokan hahmoja voi tehdä käyttämällä muita hahmoluokkia tarpeeksi (Ainakin näin oletan, niin se oli kahdessa ekassa Disgaeassa ja peli ei ole vielä kertonut että asia olisi toisin). Ja ainiin, hirviöt voivat käyttää vain erillisiä hirviö-aseita.



Mao oli varma että helppo voitto johtui sankarin voimasta, joskin Almaz huomautti että kyseiset demonit vaan taisivat olla aika heikkoja. Käväisin pikaisesti luokkahuoneessa, koska halusin nähdä millaisia Catsaberit ovat. Kohtalainen hyökkäys ja melko hyvä nopeus, asia selvä. En kuitenkaan tehnyt omaa kisua koska suosin enemmän ihmis-luokan hahmoja. Kävin myös oppimassa Almazille Blade Rushin.

Seuraavan taistelun alussa peli kertoi uudesta mekaniikasta, Magichangesta. Sen avulla voi muuttaa hirviö-luokan hahmon väliaikaisesti aseeksi ihmis-luokan hahmolle. Esimerkkinä peli näyttää kuinka Prinnyt muuttuvat pyssyiksi ja Mao käytti erikoisiskua joka on mahdollinen vain Magichangen alaisuudessa. Ihan kivalta vaikuttava ominaisuus, mut saa nähdä tuleeko paljon käytettyä. Lähinnä koska en tosiaan kauheasti välitä ainakaan näistä alkupään hirviöistä.



Itse taistelu oli varsin simppeli, lisää kisuja ja kaksi yökköstä, Mothmania. Taistelussa oli myös uusi geopalikka, Treasure, joka aiheuttaa kuolevan vihollisen aina tiputtavan aarrearkun. Taistelu meni samoin kuten aiemmatkin, Mao ja muut mätkijät eteen ja maagit taakse turvaan. Tapoin muutaman kisun paneeleilla ja sain täten pari arkkua (Jotka muuten avataan hakkaamalla ne auki).





Etenin pian seuraavaan taisteluun, jossa oli joukko Prinnyjä sekä muutama örkki (Näitä tapasimme jo tutoriaaleissa.) ja ne kiltisti seisoivat alueella jossa oli attack +50% ja defense -50%. Päätin tuhota paneelit nopeuttaakseni hiukan taistelua ja heikottaakseni kaikkia vihollisia.



Seuraavaa taistelua edelsi kohtaus, jossa Mao ja kumppanit saapuivat Overlordin ovelle. Almaz koetti pysyä rohkeana, mutta hän oli kuullut huhuja Overlordin vahvimmasta iskusta joka polttaa kaiken tuhkaksi. Almaz myös mainitsi jotain ettei edes Sir Aurum voittaisi Overlordia. Mao ja Almaz astuivat sisään ja Mao kertoi että ei nähnyt isänsä kasvoja kuin kerran (joka oli eilen). Almaz oli hämillään tästä ja vielä hämmentyneempi hän oli tajusi että 5 isoa patsasta olikin Overlordin toisen käden sormet! Eli Overlord on ihan massiivinen, siksi Mao ei edes tiedä miltä hänen kasvonsa näyttävät.

Almazilla meni vähän pupu pöksyyn, mutta Mao käski luottaa sankarin voimaan! Koska kyseinen voima on alunperin Almazin, hän ei ollut yhtään luottavaisempi. Mutta taistelu alkoi, vastassa Overlordin 5 sormea!



Etenin varovasti koko joukolla kohti peukaloa ja pistin sen palasiksi ennen kuin se edes teki mitään. Etusormi sentään teki Wind-taian kerran kunnes paloittelin senkin. Sitten joku sormi käytivät hyökkäystä, joka teki aika ikävää tulivahinkoa Maoon, Almaziin ja Lazarukseen. Ouch.

Melkoiset sormet

Pian huomasin että se taisi olla keskisormi joka tätä kamalaa tuli-iskua käytti ja koska typerä nimetön paranteli keskisormea, menetin pari hahmoa ennen kuin keskisormi kaatui (Mao ja Lazarus). Nimetön oli muuten aika harmiton ja pikkurilli osasi vain Ice-taian. Taistelu oli siis helppo kunhan vain sai typerän typerän keskisormen pois.

Enää kaksi sormea!

Taistelun jälkeen Mao oli innoissaan, mutta Overlord vain kasvatti sormensa takaisin. Almaz ei ollut kovin yllättynyt. Overlord rupesi viskomaan maagisia juttuja hahmojani kohti ja ruutuun tuli Game Over... Mutta peli jatkuikin ja ruutuun tuli mysteerinen nainen ja sanoi että suunnitema D käyntiin! Luku yksi päättyi tähän.



Seuraavaksi Mao ja Almaz keskustelivat ja Mao oli turhautunut että sankarin voima ei ollut riittävä. Almaz ihaili Maon sankaritarinakokoelmaa, mutta sitten Mao syytti Almazia koko fiaskosta. Se oli Almazin sankari titteli, joka ei ollut riittävä eli Almazin pitää kantaa vastuu. Mao päätti ruveta tekemään kokeita Almazille, mutta sitten hän tunnusti että...hän ei ole oikea sankari!



Almaz on oikeasti vain ihan perusvartija, joka sattuu ihailemaan suurta sankaria, Aurumia. Mao oli järkyttynyt tästä petoksesta ja ilmoitti että nyt lähdetään heti pankkiin ja vaihdetaan tittelit. Almaz huomasi että hänen tittelinsä on muuttunut Demon Flavoriksi. Jopa hänen hampaansa vähän terävöityivät, hänestä on tulossa oikea demoni! Mao teki pikaisen laskennan että 666 tunnin päästä Almaz on täysiverinen demoni. Almaz oli kauhuissaan, mutta Mao sanoi että älä panikoi, saat oman tittelis takaisin heti kun päästään pankkiin. Se onkin meidän seuraava tavoitteemme, mutta vasta seuraavalla kerralla!

lauantai 3. syyskuuta 2016

Disgaea 3: Absence of Justice - Helvetillistä opiskelua

Ja nyt vähän pidempää projektia, aika pistää alamaailma sekaisin!



Disgaea 3 on luonnollisesti osa Nippon Ichi Softwaren Disgaea-pelisarjaa, jotka ovat strategisia roolipelejä. Eli taisteluissa johdetaan usean hahmon joukkoa liikuttaen heitä alueilla jotka koostuvat ruuduista, joista jokainen kuvastaa yhtä liikepistettä. Tärkeässä roolissa ovat hahmojen itsensä ja varusteiden kehittäminen, jokaisen vuoron suunnittelu ja jokaisen hyökkäyksen hyödyn maksimointi, muuten tulee turpaan. Muut pelimekaniikat tulevat varmasti pian tutuiksi.

Tarinallisesti jokainen Disgaea on oma kokonaisuutensa (Paitsi D2, joka jatkaa ensimmäisen Disgaean tarinaa), vaikka tuttuja hahmoja vilahteleekin sarjan muista osista. Tapahtumat sijoittuvat omiin maailmoihinsa, joskin aina tärkeässä osassa on Netherworld eli alamaailma/tuonela ja Celestia eli taivas. Ja vielä tärkeämmässä roolissa on tietysti huumori, nämä pelit on täynnä hupaisee dialogia ja hupsuja esineiden/aseiden kuvauksia. Ei liene yllätys että olen sarjan fani, olen aiemmin pelannut ensimmäisen ( Disgaea DS, DS:llä. Alkuperäinen julkaistiin PS2:lle lisänimellä Hour of Darkness) sekä toisen (Disgaea 2: Dark Hero Days, PSP:llä. Alkuperäinen Disgaea 2 julkaistiin PS2:lle lisänimellä Cursed Memories) osan ja hyllystä löytyy tämän kolmosen lisäksi Disgaea 4: A Promise Unforgotten plus sitten vielä digitaalisesti Disgaea D2: A Brighter Darkness sekä Disgaea 5: Alliance of Vengeance. Eli koko pääsarja on omistuksessa! Mut ei siitä sen enempää, nyt pelataan!



Lauantai, 03.09.2016


Pelin alkuvideo kertoo meille melko tarttuvan biisin voimin että olemme Netherworldin koulussa, Evil Academyssa, jossa tunnit alkaa keskiöisin, opettajat ovat zombeja ja valmistujaiset huipentuvat verilöylyyn. Ja kaikki tämä todella iloisen laulun kertomana, luonnollisesti! Ruudussa myös vilahtavat ensimmäisen Disgaean sankaritrio (Laharl, Flonne ja Etna) sekä kakkosen idoli Axel. Biisi myös kysyy että kuka tulee olemaan kunniaoppilas numero 1, mie vähän veikkaan että se on ainakin yksi meidän tavoitteistamme.





Alkuvalikossa kävin vaihtamassa ääniraidan japaniin ja aloitin pelin. Peli kertoi hiukan tarkennusta kuinka tämän Netherworldin kaiken pahuuden takana on tämä koulu, Evil Academy, jonka dekaanina toimii Overlord (Eli Netherworldin iso jehu) ja mahtavat Great Demonit ovat opettajia.

Seuraavaksi näimmekin sankarimme, Maon, lukemassa sankaritarinaa samalla kun kolme Prinnyä yritti saada häntä lähtemeään oppitunnille. Tässä kohtaa varmaan on hyä kertoa että Prinnyt ovat syntisten uudelleensyntyneitä sieluja, jotka joutuvat palvelemaan joko Netherworldissa tai Celestiassa kunnes ovat ansainneet syntyä uudelleen ihmisinä. Ulkonäöltään Prinnyt ovat pieniä hassuja pingviinejä, joilla on puujalat sekä pienet siivet. Ja ai niin, Prinnyt sanovat usein lauseen lopussa "Dood". En tiedä miksi, mut se on jotenkin tarttuvaa, dood.

Kuitenkin, Mao jatkoi lukemistaan sankarista, joka pysäytti pahan Overlordin oikeuden nimissä samalla kun Prinnyt yrittivät saada  Maon huomion. Naurahdin kun yksi Prinny kysyi että ethän sie oo ees ikinä ollu tunnilla, eikös se oo vähän...huono asia?



Kun Mao sai tarinan päätökseen, hän ilmoitti että hän ryhtyy sankariksi. Prinnyt eivät oikein innostuneet, etenkin kun Mao on dekaanin ainoa poika ja täten koko Netherworldin perijä. Kieltämättä hankala tilanne. Etenkin kun Mao vielä tarkenti että hän haluaa sankariksi että voi antaa pahalle Overlordille eli isälleen turpaan. Ainoa ongelma on kuulema se ettei Mao ymmärrä mitä on "oikeus" ja "rakkaus" joista sankarit aina tarinoissa ja peleissä jauhaa.



Paikalle ilmestyi Maon palvelija, Geoffrey, joka ilmoitti että hän on jo etsinyt Maolle legendaarisen sankarin. Mao päätti että hänet täytyy napata ja selvittää mistä sankari saa voimansa, vaikka hänen pitäisi suorittaa ruumiinavaus sankarille.



Ja näin alkoi ensimmäinen luku ja pääsin tutkimaan koulua. Geoffrey kävi tuomassa pari taistelijaa Maon avuksi. Joukkooni liittyi Hugo (Fighter eli perussoturi), Kathy (Red Mage, tulimaagi), Iglesias (Fury Fatalist, uusi hahmoluokka minulle mutta vaikuttaa munkin korvikkeelta eli toisin sanoen taistelee paljain nyrkein), Violet (Healer, parantaja) sekä Rodem (Prinny, jota en tule käyttämään. Miksi? Koska Prinnyt ovat surkeita....)



Ja nyt ei tarvitse huolehtia, kyseisiä taistelijoita teidän ei tarvitsi muistaa, koska he eivät liity tarinaan mitenkään. Yksi Disgaea pelien juttuja on se että voit itse tehdä ja nimetä hahmoja, joten todennäköisesti hylkään nämä pian tai ainakin nimeän uudelleen.

Jututin opettajia ja muita oppilaita sekä avasin pari arkkua (Molemmissa oli vain pelin rahaa, jonka lyhenne on HL). Kaikki kaupat ja vastaavat palvelut olivat suljettu joten menin jututtamaan Geoffreya. Geoffrey kertoi että hän on valmistellut meitä varten Dimensional Portalin, minkä avulla voimme matkustaa minne vain. Eli tämä on yksinkertaisesti "Valitse seuraava kenttä" valikko. Hän myös kertoi että sankari on Overlordin linnassa eli Maon kotona. Mao suuntasi sinne ja sitten näimme että joku tyttö oli vakoillut Maoa ja hän höpötti kahdelle avustajalleen miten koko Netherworld on nyt vaarassa. Selvisi että tämä tyttö ystävineen ovat koulun "pahiksia" koska he käyvät tunneilla ja kaikkea. Miten kamalaa, Evil Academyssa pitää lintsata ja olla tekemättä läksyjä!

Koulussa




Matkalla kotiin Maon yllätti demoni, joka lähetti 3 Prinnyä Maon kimppuun. Aika tutoriaali taistelulle!

Tutoriaali kertoi kaiken minkä jo tiesinkin. Taistelussa on aina portaali, josta kutsutaan taistelijat. Voit joko yksi kerrallaan ensin liikuttaa ja sitten hyökätä hahmolla, mutta jos sen sijaan annat useita käskyjä ja sitten vasta valitset "Execute" komennon, voit suorittaa usean hengen hyökkäyksiä ja ketjuttaa iskuja komboiksi. Usean hengen hyökkäys eli Team Attack voi tapahtua kun hyökkäävän yksikön vieressä tai takana on toinen hahmo ja sitten hahmot hyökkäävät Execute komennon jälkeen yhdessä. Maksimissaan 4 henkeä voi osallistua Team Attackiin. Kombot taas tapahtuvat jos annat useille hahmoille käskyn hyökätä saman kohteen kimppuun. Miten korkeampi kombo, sen enemmän iskut tekevät vahinkoa. Vuoro loppuu kun olet käyttänyt kaikkia hahmojasi tai valitset itse End Turn komennon. Ja on hyvä muistaa että jos kohde jää henkiin, hän voi tehdä vastahyökkäyksen ja sitten oma hahmoni voi tehdä vastavastahyökkäyksen. Enkä edes pilaile, tietyt hahmoluokat voivat suorittaa jopa vastavastavastavastahyökkäyksen.

Punaiset ruudut kuvastaa Maon liikkuvuutta, sininen juttu Maon alla on kotiportaali

 Taistelun jälkeen yksi Prinny tuli kertomaan että nyt kaupat on auki, voin ostaa niistä aseita, suojausvarusteita ja parannusesineitä. Jokainen hahmo voi käyttää yhtä asetta ja kolmea suojausvarustetta kerrallaan. Jälleen, tuttua huttua. Kävin myös hoitajan luona, joka paransi joukkoni pientä rahallista korvausta vastaan. Kun on tarpeaksi usein käynyt hoitajan luona, saa palkintoja. Yleensä nämä ovat ihan päteviä esineitä.

Seuraava taistelu opetti kuinka voin nostaa ja heittää muita hahmoja (Myös vihollisia!) kuilujen yli tai korkeisiin paikkoihin mihin ei muuten yletä. Poiketen aiemmista peleistä, myös tiettyjä esineitä voi nostaa ja heittää kentällä, tässä tapauksessa muodostaen rappuset. Se että kuinka kauas ja korkealla jaksaa heittää, riippuu hahmosta/hahmoluokasta. Luonnollisesti maagit ja parantajat eivät jaksa heittää yhtä hyvin kuin vahvat taistelijat. Ja ei pidä unohtaa heittämistä, koska jos lopetat vuoron kun joku hahmo on nostanut jotain, hahmo ottaa vahinkoa. Eihän kukaan loputtomiin jaksa toista ihmistä kannatella! Ja tärkeä huomio, Prinnyt räjähtää jos niitä heittää.


Rappuset on valmiit!

Taistelun jälkeen Prinny kertoi Evility Labsista, josta voin oppia sekä passiivisia kykyjä että erikoisiskuja joita voin myös vahvistaa. Nämä kaikki maksavat Manaa, jota jokainen hahmo kerryttää itsenäisesti tappamalla vihollisia. Tämä ei nyt ollutkaan niin tuttu juttu, aiemmissa peleissä uusia iskuja oppi käyttämällä aseita ja tasoja nousemalla. Käytin vähän manaa oppiakseni Maolle ensimmäisen erikoisiskun miekkoja varten, Blade Rushin, joka tekee vahinkoa kolmen ruudun verran suoraan etenpäin.

Blade Rushin tiedot. Huomatkaa hupaisa kuvaus alla ;)

Seuraava taistelu opetti kuinka Geopalikat ja Geopaneelit toimivat. Yksinkertaisuudessaan eriväriset ruudut maassa ovat paneeleita ja jos millään samanvärisistä paneeleista on palikka, niin sitten kaikilla samanvärisillä paneeleilla on palikan aiheuttama efekti, kuten vaikka enemy boost +50% joka vahvistaa kaikkia vihollisia jotka ovat näillä paneeleilla.



On mahdollista tuhota hyökkäämällä palikat, joilla efekti katoaa ja kaikki paneelit (Joihin siis palikka vaikutti) muuttuvat palikan värisiksi ja samalla muut palikat niillä paneeleilla tuhoutuvat ja viholliset ottavat vielä vahinkoa. Ja kun mukana on väritön palikka, on mahdollista pyyhkiä kaikki paneelit pois. Tälläiset kombot nostavat nopeasti bonus mittaria, joka määrittää taistelun jälkeen mitä palkintoja saat bonuksena (Rahaa, kokemusta, esineitä). Menikö yli hilseen? Jos meni, niin ei hätää. Yleensä en geopaneeleista juuri välitän, tuhoan vain ne efektit jotka häiritsevät.



Taistelun jälkeen avautui luokkahuone, jossa vihdoin pääsen tekemään uusia hahmoja. Luokkahuoneessa voi myös tehdä erilaisia ehdotuksia, jotka maksavat manaa, kuten esimerkiksi lisää kalliimpia tavaroita kauppoihin. Luokassa voi myös vaihtaa istumajärjestystä, joka taas vaikuttaa mm. niin että vierekkäin istujat ovat todennäköisemmin mukana Team Attackeissa keskenään. Voin myös perustaa kerhoja, joilla on erilaisia vaikutuksia kaikille jäsenille. En vielä voinut perustaa kuin Going Homers, jolla ei ole mitään bonusta paitsi kerhon pomolle (Määräsin sen Maolle) ja saman kerhon jäsenet myöskin ovat useammin samassa Team Attackissa.

Luokkahuone

Muuttelin hahmojeni nimiä mieleisemmiksi. Eli siis annoin pelin arpoa uusia nimiä kunnes olin tyytyväinen. Nyt miulla on Horace the Fighter, Angela the Red Mage, Setsuna the Healer ja Lazarus the Fury Fatalist. Sitten loin yhden uuden hahmon, Hereticin joka on vähän kuin parantaja, mutta vahvempi taistelja ja voi käyttää aseena keihästä. Tätä hahmoluokkaa ei aiemmissa ollut, joten halusin sitä kokeilla. Nimesin hänet Faustiksi. Tai siis peli nimesi, mut koin sen sopivaksi...

Täältä valitaan uuden hahmon hahmoluokka

Käytettävän manan määrä vaikuttaa hahmon bonus pisteisiin, jotka voi laittaa (Tai ottaa pois) mistä haluaa esim. hyökkäysvoimasta tai puolustuksesta

Kävin ostamassa keihään Faustille ja suuntasin seuraavaan taisteluun. Mao saapui kotiinsa etsimään sankaria kun paikalle ilmestyi se "pahis" tyttö, joka esittäytyi Raspberyliksi, lempinmi on Beryl. Hän myös kertoi että hänhän on Maon lapsuuden ystävä ja pahin kilpailija sekä tietysti tämän pelin sankaritar. Myös hänen ystävänsä Kyoko ja Asuka saapuivat paikalle. Beryl ei kuulema voi sallia että Maon kaltainen kunnia oppilas rupeaisia sankariksi, sellainen on "pahisten" kuten Berylin hommia.



Sillä aikaa kun Mao ja Beryl väittelivät siitä että kenen tehtävä on mätkiä Overlordia turpaan, paikalle tallusti joku heppu, joka esittäytyi Almaziksi. Hän on kuulema sankari. Sekä Mao että Beryl innostuivat tästä ja Almazin hämmenykseni alkoi taistelu siitä kumpi saa viettää nyt aikaa Almazin kanssa.



Kun taistelu alkoi, kauhukseni huomasin että Beryl kumppaneineen on pari tasoa minua edellä! Mokomat vielä löivät sen verran lujaa että päätin palata vähän treenaamaan tutoriaali taisteluun, jossa on ne geopaneelit. Tässä kohtaa onkin hyvä lopettaa, ei olisi kovin mielekästä kirjoittaa treenaussessiosta tai siis "grindaamisesta". Ensi kerralla näytetään Berylille kuka täällä on pomo!

torstai 18. elokuuta 2016

Eilinen on nyt

Torstai, 18.08.2016

Kuten viimeksi oli puhetta, ensimmäinen tavoitteemme on saada Harold pois näyttelystä. Tutkailin hahmojen esineitä vinkkien toivossa ja silmääni osui teko-oksennus. Kenties siitä on jotain apua? Kokeilemisen arvoinen temppu, joten lähetin sen Lavernelle.

Tipautin oksennuksen Haroldin eteen ja vaikka Harold yritti selittää tohtori lonkerolle ettei hän sitä tehnyt, tohtori totesi että olet ulkona kisasta. Hahaa!




Seuraavaksi luonnollisesti pyysin tuomareita arvostelemaan kilpailijat uudelleen ja kyllä, meidän oma pieni muumio voitti! Palkinnoksi saimme pokaalin ja lahjakortin Club Tentacleen kahdelle! Koska lahjakortti on vain lonkeroille, kokeilin tarjota sitä lonkeroille. Laverne ei halunnut tarjota sitä viiksekkäälle lonkerolle, mutta kennelin vartija otti sen oikein mielellään. Hän lähtikin välittömästi kertomaan vaimolleen.

Kytkin sähkön päältä ja Laverne ilmoitti Edisoneille että olette vapaita. He eivät pahemmin ilahtuneet, viiksekäs lonkero olisi kuitenkin heidän perässään välittömästi ja metsissä on vaarallisia eläimiä, kuten leijonia ja HAISUNÄÄTIÄ. Etenkin haisunäätiä Zed Edison tuntuu vihaavan. Ei tarvinnut kauaa pohtia mitä pitäisi tehdä, meillä on nimittäin mukana musta kissa jolla on selässä valkoinen viiva kuten haisunäädällä. Heitin kisun huoneen nurkkaan ja kohta Edisonit saivatkin kunnon sätkyn ja lähtivät kuin pallosalamat. Viiksekäs lonkero lähti välittömästi heidän peräänsä ja nyt tie on auki kellariin.

...onko tuo...

HAISUNÄÄTÄ!


Matkalla kellariin peli väläytti minulle kuinka violetti lonkero juoni jotain ihmisten tuhoksi ja suunnitelma alkaa kuulemma 200 menneisyydessä. Eli siis nykypäivässä, oivoi.

Kellarissa laitoin aikakoneen virtajohdon generaattoriin, joka toimii hamsterin juoksupyörän avulla. Laitoin hamsterin pyörään, mutta raukka on niin kylmissään ettei pysty juoksemaan. Millähän ihmeellä me hamsteri saadaan lämpimäksi?

Aloitin jälleen päättömän tutkimisen, kunnes päädyin kokeilemaan voinko Bernardilla murtautua karkkiautomaattiin käyttämällä sorkkarautaa. Ja kyllähän se toimi, laite sylki melkoisen pinon kolikoita! Poimin ne kaikki taskuuni ja järkeilin että ainakin osan voisi käyttää kuivaajaan, sehän vaati kolikoita ja meillä on märkä paita.

Paljon oli kolikoita

Bernard tunki jokaisen kolikon koneeseen ja paita rupesi kuivumaan. Bernard kommentoi että se tulee olemaan päällä aika kauan, mietin että onkohan tämä sama pesukone tulevaisuudessa?

Vaihdoin takaisin Laverneen ja suuntasin pesutupaan. Ja siellähän se kuivaaja pyöri, pysähtyi sopivasti kuin meitä odottaen. Paita oli tosin kutistunut 200 vuoden aikana melkoisesti. Nythän se olisi tarpeeksi pieni vaikka hiirelle! Tai hamsterille...

Pikkuruinen paita

Menin laittamaan paidan hamsterille, mutta samassa kun hamsteri aloitti juoksun, seinästä tuli nyrkki joka löi Lavernen pää edellä aikakoneen romuun. Hamsteri säikähti ja juoksi läheisiin hiirenkoloon.

Nousin ylös ja poimin pölykapselin, joka oli irronnut kun törmäsin autoon. Onneksi hiirenkolon vieressä oli pölynimuri (Kiitos sekaantumisemme perustuslakiin), jolla sain imuroitua hamsterin takaisin. Laitoin hamsterin uudelleen generaattotiin ja voila, Lavernen aikakoneessa on nyt virtaa!

Generaattorissa on nyt virtaa!

Seuraavaksi halusin selvittää mistä ihmeestä saan kultaa Red Edisonille. Aikani asiaa tutkin ja pohdin, kunnes sorruin ja tein pikaisen googletuksen. Ja kylläpäs tunsin oloni hölmöksi, koko ajan on menneisyydessä ollut kultainen sulkakynä pöydällä. Jefferson tosin vahtii sitä kuin haukka.

Selvitin asiaa hiukan lisää ja kävi ilmi että minun piti mennä katolle ja tukkia savupiippu viltillä. Sitten Jefferson ja kumppanit säikähtivät savua ja loikkasivat ikkunasta. Palasin saliin hakemaan kynän ja pian Washington ja kumppanit tulivat takaisin ja tiedustelivät että minäkö olin tukkinut savupiipun viltillä. Hoagie tyynesti totesi että Hancockilla se viltti aiemmin oli.

Suuntasin Red Edisonin huoneeseen ja annoin kultaisen sulkakynän hänelle. Red aloitti välittömästi valmistamaan akkua. Kun se oli valmis, hän laittoi sen hyllylle josta nappasin sen välittömästi taskuuni.

Suuntasin aikakoneelle ja koetin kytkeä akkun virtajohtoon, mutta eihän siinä ole vielä latausta. Kenties Franklin osaa meitä auttaa, hänhän hääräsi sähkön kanssa. Kokeilin antaa hänelle eri esineitä ja hän ottikin mielellääm vastaan labratakin, jonka sain Redin kellarista aiemmin. Franklin teki siitä leijan ja pian olimme ulkona testaamassa sitä. Ujutin akun leijan taskuun ja taivaalla salama iskikin leijaan. Franklin ilmoitti lähtevänsä välittömästi tekemään jatkotutkimuksia ja minä poimin akun, joka oli pudonnut maahan. Kävin laittamassa akun aikakoneen johdon päähän ja nyt on toinenkin aikakone (Tai oikeastaan kapseli) valmiina! Enää tarvitsemme sen timantin...

Valmiina leikkimään leijalla

Suuntasin Bernardilla ullakolle, jossa kaksi veroviraston heppua tutki tohtorin tietoja. Tohtori itse on lukkojen takana viereisessä huoneessa. Minun ei kuulema pitäisi suunnitella mitään pakosuunnitelmaa hänelle.

Veroviraston miehet


Menin aulaan ja kipusin takan kautta katolle ja sieltä huoneeseen jossa tohtori oli sidottuna. Avasin köyden, mutta tohtorin ympärillä oli silti paksu kerros punaista teippiä. Aikani mietin voinko tehdä jotain, mutta sitten suuntasin takaisin katolle. Huomasin väkipyörän, johon pystyin käyttämään köyden, jolla tohtori oli aiemmin sidottu. Pitääpä suunnata pihalle, kenties siellä on jotain minkä voimme nostaa avuksi tai jotain.

Tohtori Fred sidottuna



Pihalle köyden vieressä olikin vanha ystävämme muumio, joten sidoin köyden hänen ympärilleen. Palasin ylös ja vadin muumion ylös, joka singahti samaan huoneeseen kuin tohtori. Menin itse perässä ja yritin vaihtaa muumion ja tohtorin paikkaa. Siitä lähti sen verran paljon melua että toinen tarkastajista tuli huoneeseen ja tönäisi muumion pois sängyltä.



Tutkailin tilannetta hetken kunnes huomasin että minullahan on punaista maalia! Maalasin muumion punaiseksi ja sitten vaihdoin muumion sängylle. Tarkastaja kurkisti luukusta, mutta ei tullut sisälle koska sängyllä oli punainen sidottu hahmo, kuten pitääkin. Sidoin köyden tohtoriin ja vedin hänet ulos. Bernard kantoi tohtorin piiloon kellariin.

Tohtori on vieläkin tajuton, mutta pikainen tutkimus muistutti minulle että kofeiiniton kahvi oli syy miksi hän nukahti. Joten tökkäsin suppilon hänen suuhunsa ja kaadoin tavallista kahvia kurkusta alas.

Kahvin vaikutus

Kun tohtori oli jalkeilla, annoin sopimuksen hänelle. Hän ei kuulemma allekirjoita mitään mitä ei ole lukenut ja ei ole aikaa lukea, koska pitää pelastaa maailma. Jututin häntä aikani, kunnes lopulta onnistuin huijaamaan hänet allekirjoittamaan (Sanoin että tarvitsen lääkärin allekirjoituksen jotta violetti lonkero voidaan todeta hulluksi). Lähetin sopimuksen Hoagielle ja koetin laittaa sopimuksen postilaatikkoon. Mutta tarvitaan ensin postimerkki. Mut eikös Weird Ed kerännyt niitä?

Vaihdoin takaisin Bernardiin ja suuntasin Edin huoneeseen. Juttelu ei tuonut tuloksia, joten kokeilin taas kaikki kaikkeen strategiaa (Helpompaa kun käyttämättömiä esineitä alkaa olla vähän) ja näkymätön muste osoittautui oikeaksi valinnaksi. Kun Bernard ruiskutti mustetta (Joka on siis aluksi näkyvää) postimerkkikokoelman päälle, Ed sai totaalisen raivokohtauksen. Pakenin huoneesta ja Ed heitti vielä kokoelman päin naamaani. Noh, sainpahan koko kokoelman ja myös yksittäisen postimerkin, jonka laitoin sopimuksen kirjekuoreen.

Ed raivona

Lähetin sopimuksen takaisin Hoagielle ja nyt sain sen postitettua. Välittömästi nykyhetkessä tohtori sai puhelun että vanhojen papereiden joukosta löytyi tälläinen sopimus ja tohtorin tilille on laitettu takautuneita korvauksia kahden miljoonan edestä. Tohtori innostui ja rupesi heti soittamaan matkatoimistoon.

Suuntasin itsekkin tohtorin toimistoon (Joka oli jo kadonnut) ja soitin ostoskanavalle. Nyt sain ostettua timantin ja Bernard toimitti sen välittömästi tohtorille.

Tohtori laittoi aikakoneen käyntiin ja palautti Lavernen ja Hoagien nykyhetkeen. Tohtori sanoi että heidät pitää lähettää välittömästi eiliseen ja estää lonkeron mutaatio. Mutta violetti lonkero syöksyi paikalle ja suuntasi eiliseen itse! Myös vihreä lonkero saapui ja suuntasi estämään violetin toisella aikakoneella. Bernard, Hoagie ja Laverne ahtautuivat viimeiseen koneeseen ja suuntasivat perään tohtorin huutaessa varoituksia.

Pysäyttäkää lonkero!


Kun sankarimme saapuivat eiliseen, he olivat yhdistyneet yhdeksi olennoksi! Olisi kannattanut kuunnella tohtoria...

Hui kauhistus!


Eilisessä oli kokonainen armeija violetteja lonkeroita, joita lonkero oli aikakoneella hakenut eri puolilta aikaa. Osa lonkeroista meni vartioimaan teollisuusjätelaitetta kellariin.



Paikalle tuli myös tulevaisuuden vanha lonkero, joka käytti kutistusasettaan trioomme. Aseen vaikutus meni kyllä ohi, mutta kannattaa silti paeta!



Kun sain ohjat, menin käytävään jossa lonkero kutisti sankarimme jälleen. Onneksi aseella kestää ladata, joten kerkesin livahtaa huoneeseen jossa oli hiirenkolo. Kolo johti lonkeroiden huoneeseen, jossa vaikutus lakkasi. Poimin keilapallon ja päätin suunnata kellariin, meidän täytyy saada teollisuusjätteen tuottaminen pysäytettyä.

Kellarissa odotti 10 lonkeroa, jotka seisoivat kuin keilat. Ja meillä on keilapallo. Ei liene vaikea arvata mitä pitää tehdä?


Kaato!


Kun lonkerot oli kumottu, trio meni sulkemaan laitteen. Mutta tulevaisuuden lonkero kutisti heidät ja laittoi laitteen taas päälle. Kun sain ohjat, rupesin jututtamaan lonkeroa ja huomautin ettei hän oikeastaan vihaa kaikkia ihmisiä, vain tohtoria joka heidät loi palvelijoikseen.



Ylipuhuin lonkeron kutistamaan tohtorin, mutta koska tohtorilla on se sellainen heijastusjuttu otsallaan, säde kimposi ja kutisti lonkeron! Trio astui lonkeron päälle, laittoi kirjekuoreen ja lähetti Siperiaan. Ylimääräiset lonkerot katosivat, aikajana on jälleen kunnossa!

Litistettyä lonkeroa

Lopuksi sankarimme rukoilivat tohtoria auttamaan heidät omiin kehoihinsa. Tohtori tutkaili trioa röntgenlaitteella ja selvisi etteivät he olleet yksi iso olento vaan yksinkertaisesti olivat saman paidan sisässä! Voi noita höpsöjä...



Ja niin loppui Day of the Tentacle Remastered! On helppo nähdä miksi tällä pelillä on legendaarisen seikkailupelin maine. Tarina ja hahmot ovat varsin hupaisia ja pulmat nokkelia. Luonnollisesti osa vaatii aikamoista "yritys ja erehdys" mentaliteettiä jos aikoo ilman mitään apuja päästä läpi, mutta se kuuluu asiaan. Itse koen että jos ei keksi ratkaisua ja rupeaa kokeilemaan kaikkea kaikkeen, niin samahan se on sitten katsoa ratkaisu netistä koska et kuitenkaan enää koeta ratkaista pulmaa järjellä. Mutta kuten sanoin, varsin mainio ja hauska peli! En vielä ole varma minkä pelin aloitan seuraavaksi (tai milloin), mutta eiköhän se selviä ainakin minulle itselleni pian. Kiitos jälleen ja ensi kertaan!